• news

DICE CON এ 21 জাপানি ডিজাইনার 

21Japanese

DICE CON অনুসরণকারী বন্ধুরা মনে রাখতে পারে যে এই বছর আমরা কিছু জাপানি স্বাধীন ডিজাইনারকে একত্রিত করেছি এবং বোর্ড গেমের অতিথি দেশের জন্য একটি প্রদর্শনী এলাকা স্থাপন করেছি। এই বছর, আমরা DICE CON-এ অংশগ্রহণের জন্য 21 জন জাপানি ডিজাইনারকে আমন্ত্রণ জানিয়েছি, এবং খেলোয়াড়দের উপভোগ করার জন্য প্রায় 30টি গেম সহ 100 বর্গ মিটারের বেশি প্রদর্শনী এলাকা সহ একটি "বোর্ড গেম গেস্ট কান্ট্রি" প্রতিষ্ঠা করেছি।

কেন জাপান? জাপানে সবসময়ই একটি অনন্য ট্যাবলেটপ গেম সংস্কৃতি রয়েছে, এবং অনেক স্বাধীন ডিজাইনার, সীমাহীন কল্পনা এবং সৃজনশীলতা সহ, অন্তর্নিহিত বোর্ড গেম ডিজাইন ফ্রেমওয়ার্ক থেকে সম্পূর্ণ স্বাধীন, চমত্কার বোর্ড গেমগুলির রংধনু সংস্করণের বাক্স তৈরি করে। আমরা জাপানি বোর্ড গেম প্রদর্শনী এলাকার জন্য ডিজাইনারদের সাথে যোগাযোগ করলে, আমরা তাদের কাছ থেকে একটি ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছি। তারা তাদের গেমগুলিকে পরিচিত করার জন্য একটি বড় প্রদর্শনী করতে পেরে খুব খুশি।

এখানে DICE CON-এ জাপান প্রদর্শনীর একটি ব্যাপক ভূমিকা রয়েছে।

csacs

ডিজাইনার পরিচিতি: 6চ্যানেল হল একটি বোর্ড গেম প্রোডাকশন ক্লাব যা 2020 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। চিত্রক ぽよよん♥よっく "আকিহাবারা জার্নি 2″, "কুইন্স ব্লেড" এবং অন্যান্য গেমের জন্য চরিত্র ডিজাইন করেছেন এবং "বাউটেল" এর জন্য চিত্রাঙ্কন করেছেন .ぽよよん♥よっく দ্বারা আঁকা গেমটি [探ぱん] 2021 সালের বসন্তে গেমমার্কেটের প্রথম প্রদর্শনীতে 1,000টি বাক্স বিক্রি হয়েছিল

sfds

ডিজাইনার পরিচিতি: ইচিরোকু, যিনি গ্রাফিক ডিজাইনে নিযুক্ত, তিনি শৈশব থেকেই গেম খেলতে পছন্দ করতেন। শৈশবে, তিনি প্রায়শই বন্ধুদের সাথে গেম খেলতেন, যেমন জীবনের খেলা, ওথেলো এবং শোগি। যখন FC জুনিয়র হাই স্কুলে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে, তখন তিনি অন্য সবার মতোই এতে আসক্ত হয়ে পড়েন, কিন্তু দৈবক্রমে, তিনি TRPG (ডেস্কটপ রোল-প্লেয়িং গেম) এর সংস্পর্শে আসেন এবং ঐতিহ্যবাহী গেমগুলির মজা এবং গভীরতার সাথে আচ্ছন্ন হয়ে পড়েন। এরপর, ইচিরোকু প্রতিদিন গভীর রাত পর্যন্ত বোর্ড গেমস নিয়ে ভাবতেন। সেই সময় স্বপ্ন ছিল একজন বিশ্বখ্যাত গেম লেখক হওয়ার যিনি ওথেলো এবং জীবনের খেলাকে ছাড়িয়ে গেছেন। যদিও তিনি বড় হয়েছেন, কিন্তু এখনও তার শৈশবের স্বপ্নগুলি ছেড়ে দিতে পারেননি, তিনি এই প্রকল্পটি শুরু করার সুযোগ হিসাবে এটি ব্যবহার করেছিলেন।

sda

গেমের ভূমিকা: গেমটিতে, আপনি একজন অভিযাত্রীর ভূমিকা পালন করবেন যিনি একটি ভাগ্য তৈরির স্বপ্ন দেখেন, ধ্বংসস্তূপের একটি বিশাল গোষ্ঠীতে আসেন, ধন সংগ্রহের জন্য গোলকধাঁধাটি অন্বেষণ করতে "ভাগ্য" এবং "অনুভূতির" উপর নির্ভর করেন। ধ্বংসাবশেষের মধ্যে লুকিয়ে আছে বিপদ এবং "পাত্র"। এবং "পাত্রে" ধন বা অভিশাপ থাকবে। আপনি যত গভীরে যাবেন, বিপদ এবং ঘট বাড়বে। এমনকি যদি আপনি পাত্রগুলি পান এবং সফলভাবে গোলকধাঁধা থেকে পালাতে পারেন, আপনার ফসল অন্য খেলোয়াড়দের দ্বারা ছিনতাই হতে পারে। সম্মিলিত বোনাস পয়েন্ট সহ আরও ধন সংগ্রহ করুন এবং আরও দক্ষতার সাথে পয়েন্ট অর্জন করুন!

dasfgg

ডিজাইনার পরিচিতি: シノミリア গেম ডিজাইনার কেনগো ওটসুকা এবং বিভিন্ন সদস্য যেমন কমেডিয়ান, গায়ক এবং মডেল দ্বারা তৈরি একটি গেম। Otsuka Kengo অন্যান্য বোর্ড গেম লেখকদের দ্বারা "একজন কারিগর যিনি সঠিকভাবে বিভিন্ন থিমকে বোর্ড গেমে রূপান্তরিত করেছেন" হিসাবে মূল্যায়ন করেছেন। "গেম সিস্টেমে সবসময় এমন কিছু জায়গা থাকে যা লেখকের চরিত্রের মন্দ দেখতে পায়।" এই গেমটি "বোর্ড গেম" এর থিমের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে এবং চরিত্রের সমস্ত মন্দকে বের করে দেয়।

dsafv

খেলার ভূমিকা 

n: সিনোমিলিয়া মানে গ্রীক ভাষায় "সংলাপ"। এমনকি শব্দ ছাড়া, আপনি কার্ড এবং চিপসের মাধ্যমে অন্য পক্ষের হৃদয়ের সাথে একটি "বাস্তব সংলাপ" করতে পারেন। চিপগুলিকে কভার করতে এবং ইন্টারেক্টিভভাবে স্থাপন করার জন্য দুই পক্ষ তাদের হাতে একটি ডিজিটাল কার্ড বেছে নেয়। কার্ডে যে দলের নম্বরটি চিপগুলির মোট সংখ্যার কাছাকাছি তারা কেবল মাঠে স্থাপন করা চিপগুলি পাবে। যখন উভয় পক্ষ সমস্ত চিপ হারায়, বা শুধুমাত্র দুটি হাত বাকি থাকে, গেমটি শেষ হয়। আরো চিপস সঙ্গে দল জয়ী হয়.

ডিজাইনারের ভূমিকা: "অসামাজিক সংঘ"কে সেই ধরনের সংঘের নাম হিসাবে বিবেচনা করা উচিত যার সাথে লোকেরা সত্যিই যোগাযোগ করতে চায় না। এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে "অসামাজিক" শব্দটি নিজেই অবৈধতার ছাপ বহন করে, তবে এটি "অসামাজিক সংঘ" নামের একটি ভুল বোঝাবুঝি। প্রকৃতপক্ষে, “অসামাজিক সংঘ”-এর সঠিক বাক্যটি হল “অসামাজিক মানুষ”, যা একটি শ্রমমুখী সাহিত্য ও শিল্প-সংগঠন যার প্রধান যুদ্ধক্ষেত্র সাহিত্যের মুক্তবাজার।

dsafd

গেমের পরিচিতি: এই কার্ড গেমের থিম হল [ওভারওয়ার্কড ডেথ], যা ইউরোপ এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে [কারৌশি] শব্দ নামেও পরিচিত। বসকে অতিরিক্ত কাজ থেকে মৃত্যু ঠেকাতে হবে! কোম্পানীর ক্রীতদাসদের নিজেদের অতিরিক্ত কাজ করতে দিতে হবে, এবং সহকর্মীদের মৃত্যু পর্যন্ত অতিরিক্ত কাজ করা উচিত! কার্ডটি বিভিন্ন কালো হাস্যকর শ্রম সামগ্রীতেও পূর্ণ।

sdf

ডিজাইনার ভূমিকা 

: ফ্যান্টাসি গেম গ্রুপ হল একটি ক্লাব যা কলেজে বন্ধুদের সাথে Otayu দ্বারা প্রতিষ্ঠিত। এই ক্লাবটি শুরু করার কারণ হল যে আপনি একজন প্রাপ্তবয়স্ক হয়ে উঠছেন এবং সমাজের দ্বারা আক্রমণ করা হবে, সমমনা অংশীদারদের সাথে বোকা কিছু করুন এবং অবাধে সন্তোষজনক কাজ তৈরি করুন। এটি ফ্যান্টাসি গেম গ্রুপ।

sads

খেলার ভূমিকা: আপনার সঙ্গী [পুতুলের] সাথে একসাথে, ধ্বংসস্তূপে পরিণত শহরটি অন্বেষণ করুন, নিজেকে শক্তিশালী করুন এবং মাটিতে মার্চ করুন। গেমটিতে একটি সমবায় [গল্প] মোড এবং একটি যুদ্ধ [এরিনা] মোড রয়েছে। গেমপ্লে সামঞ্জস্যের পাশাপাশি, নতুন সংস্করণটি বেশিরভাগ কার্ডে গল্প বা বর্ণনা পাঠ্য যোগ করে, যা খেলোয়াড়দের পেন্ডুলাম পুতুলের "অন্ধকার এবং অবক্ষয়" বিশ্ব দৃশ্যকে আরও ভালভাবে বুঝতে দেয়।

safsd

ডিজাইনার পরিচিতি: 1984 সালে হায়োগো প্রিফেকচারে জন্মগ্রহণ করেন। কিয়োটো ইউনিভার্সিটির ব্যাপক মানবিক অনুষদ থেকে স্নাতক হন। তিনি জাপানের প্রথম ব্যক্তি যিনি ধাঁধা বিষয়ে ডক্টরেট ডিগ্রি অর্জন করেছিলেন এবং 70 টিরও বেশি ধরণের ধাঁধা ডিজাইন করেছিলেন। প্রাইমারি স্কুল থেকে হাইস্কুল পর্যন্ত সারাদিন ধাঁধা সমাধানে কাটিয়ে দেন। সিনিয়র তিনের গ্রীষ্মকালীন ছুটি না হওয়া পর্যন্ত তিনি পরীক্ষা দেওয়া শুরু করেন এবং সরাসরি কিয়োটো বিশ্ববিদ্যালয়ের আইন অনুষদে ভর্তি হন। কলেজ চলাকালীন, হিগাশিতা জাপানের 47টি প্রিফেকচারে স্ব-নির্মিত ধাঁধা সম্বলিত লিফলেট বিতরণ করেছিলেন এবং এটি "যে ব্যক্তির লিফলেটটি একটি ধাঁধা" নামে পরিচিত একটি বিষয় হয়ে ওঠে। টিভি সম্প্রচারে অনেক অনুষ্ঠান সঞ্চালিত হচ্ছে এবং সংবাদ ও পত্রিকার নিজস্ব সিরিয়ালও রয়েছে।

dsaf

খেলার ভূমিকা: পাটিগণিত খেলা: একটি খেলা যা আপনি যতক্ষণ খেলতে পারবেন ততক্ষণ আপনি 1~4 যোগ এবং বিয়োগ করতে পারবেন। আপনার হাতে থাকা কার্ডটি এবং বাম দিকে থাকা খেলোয়াড়ের হাতে থাকা কার্ডটি অনুমান করার জন্য একটি অনুস্মারক হিসাবে প্রশ্ন কার্ডের উত্তরটি ব্যবহার করুন৷ যে খেলোয়াড় চারটি কার্ড প্রথমে অনুমান করে সে জিতবে। গ্যাগারিন স্পেস ফ্লাইট: একটি ধাঁধা গেম ইউরি গ্যাগারিনের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, বিশ্বের প্রথম মনুষ্যবাহী মহাকাশ ফ্লাইট, যা একই রঙের রকেট এবং গ্রহকে সংযুক্ত করে। মজা করার সময়, জ্ঞানীয় ক্ষমতা এবং বিচারের উন্নতি করুন, ধীরে ধীরে যৌক্তিক চিন্তা করার ক্ষমতা অনুশীলন করুন।

ডিজাইনার ভূমিকা: "গেম তৈরি করা যা আমরা হালকা খেলোয়াড় হিসাবে উপভোগ করতে পারি" এর উদ্দেশ্য নিয়ে, হারানো যৌবন ফিরে পেতে, ক্লাবের কার্যক্রমের মধ্যে বোর্ড গেম তৈরি করা অন্তর্ভুক্ত।

গেমের ভূমিকা: শেষ নাচটি আমার উপর ছেড়ে দিন: প্রতিটি খেলোয়াড় খেলার শুরুতে চারটি কার্ড আঁকে এবং তারপরে তার হাতে একটি কার্ড খেলতে পালা করে। যে দুজন খেলোয়াড়ের শেষ কার্ড [প্রিন্স] বা [প্রিন্সেস] জয়, অথবা যে খেলোয়াড়ের শেষ দুটি কার্ড [প্রিন্স] এবং [প্রিন্সেস] জিতেছে। জিততে [রাজকুমারী] এবং [রাজকুমার] ক্যাপচার করতে বিভিন্ন কার্ড ব্যবহার করুন! বসন্তের রাত্রি ছোট, মন তৈরি কর মেয়ে! : এই গেমটি একটি প্রচণ্ড মেয়ের দ্বৈত কার্ড খেলা একটি মিসি হওয়ার উদ্দেশ্যে এবং দ্রুত সুদর্শন ডিউকের দ্বারা অনুষ্ঠিত নাচের পার্টির আমন্ত্রণ পাওয়ার উদ্দেশ্যে।

ডিজাইনার ভূমিকা: নতুন বোর্ড গেম পার্টি টোকিও ভিত্তিক। শুরুতে, এটি এমন একটি সমাজ যেখানে কমেডিয়ান এবং মূল কৌতুক অভিনেতারা একসাথে জার্মান বোর্ড গেম খেলে। এখন, গেম ডিজাইনে কাজ করা সদস্যের সংখ্যা বাড়তে শুরু করেছে। সাতো ইউসুকের মাস্টারপিস "ব্রেকিং লন্ডন" কে স্পীল দেস জাহরেস 2017-এর প্রস্তাবিত তালিকা হিসাবে নির্বাচিত করা হয়েছে। HIDEOUT হল একটি নতুন গেম যা শুরু করা সহজ করার জন্য "Blast London" দ্বারা সরলীকৃত এবং চালু করা হয়েছে।

sagdfg

গেমের ভূমিকা: টাইমবম্ব উত্তরাধিকার: লুকানো পরিচয় গেম টাইমবোমের একটি সমবায় সংস্করণ। সব ধরনের নতুন বোমা দিয়ে খেলোয়াড়দের নির্যাতন। বোমাগুলির সম্পূর্ণ চিত্রটি ধীরে ধীরে গেমটিতে প্রকাশিত হবে। প্রথম দর্শনে উত্তেজনা অনুভব করুন! উপরন্তু, প্রথমবার খেলা সব খেলোয়াড়দের জন্য বিশেষ, তাই পুরানো খেলোয়াড়দের অবশ্যই গেমের বিষয়বস্তু লুকিয়ে রাখতে হবে।

হাইডআউট: সোয়াট বনাম সন্ত্রাসবাদী, লুকানো পরিচয় গেম "বুম লন্ডন" সিরিজের সর্বশেষ কাজ। একটি আরও আরামদায়ক খেলা যা "ব্রেকিং লন্ডন" এর প্রক্রিয়া ব্যবহার করে এবং সেই কঠিন উপাদানগুলিকে দূর করে এটিকে ব্যাপকভাবে মানিয়ে নেয়। সন্ত্রাসীদের শক্ত ঘাঁটি [হিডেউটি] ধ্বংস করুন! যতক্ষণ সবাই একসাথে কাজ করে, এটা সহজ! আমরা পারস্পরিক বিশ্বাসী অংশীদার! যদিও এটা মনে হয় যে কয়েক মানুষ এটি কখনও দেখেনি।

dsaf

ডিজাইনার ভূমিকা: 《詠天記》মেকানিজম ডিজাইন। একটি ঘন এবং বুদ্ধিদীপ্ত গেম ডিজাইন অনুসরণ করুন। আমার প্রিয় বোর্ড গেমগুলি হল "ব্রিলিয়ান্ট জেমস" এবং "বক্স অফ ওয়ার", যা হার্ডকোর এবং নৈমিত্তিক উভয়ই, তবে তারা আরামদায়ক গেমগুলির প্রশংসা করতে পারে। গেমের ভূমিকা: 《詠天記》 একটি বায়বীয় গল্প যা প্রাচীন জাপানি রানী হিমিহোর ঐতিহাসিক অভিযোজনের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ছোট দেশের জাদুকরী রানীর ভূমিকা পালন করে, কয়েক দশক ধরে চলে আসা গৃহযুদ্ধ থেকে বেঁচে যায় এবং অবশেষে জাপানকে একীভূত করে। জাপানি দেশের সমগ্র ভূখণ্ডে আধিপত্য প্রদর্শনের জন্য, আবহাওয়ার পরিবর্তনের পূর্বাভাস দেওয়া, ধান রোপণ, ভবিষ্যদ্বাণী এবং বলিদানের নির্দেশ দেওয়া প্রয়োজন। কখনও কখনও লেনদেনের জন্য চীনে যেতে ঝুঁকি নিতে হয়। মাজারের কুমারী কে যিনি তার নাম ইতিহাসে [হিমেইহু] হিসাবে খোদাই করতে পারেন?

ডিজাইনার ভূমিকা: তেতসুয়া ওগাওয়া, 1966 সালে টোকিওতে জন্মগ্রহণ করেন। একজন প্রযোজক যিনি সঙ্গীত এবং ভিডিও নির্মাণের ক্ষেত্রে বেড়ে উঠেছেন। বিভিন্ন টিভি প্রোগ্রামের পরিচালক হিসেবে কাজ করেছেন এবং পরে চীনা ভাষা শিখেছেন এবং হংকং এবং তাইওয়ানে সনি প্লেস্টেশনের প্রচার ও বিপণন হিসেবে কাজ করেছেন। এখন যারা চীন এবং জাপানের সাথে সিজি অ্যানিমেশন এবং গেমগুলিতে নিযুক্ত রয়েছে। এটি সর্বদা সঙ্গীত থেকে ভিডিও এবং গেমস পর্যন্ত ডিজিটাল সামগ্রীর উপর কেন্দ্রীভূত হয়েছে। 2020 সালে, তিনি একটি নির্দিষ্ট ধারণা থেকে বোর্ড গেম "OXtA কিউব" পরিকল্পনা করেছিলেন এবং তৈরি করেছিলেন, ব্যক্তিগতভাবে এটিকে ডিজাইন এবং বাণিজ্যিকীকরণ করেছিলেন।

গেমের ভূমিকা: OXtA কিউব মোট 16 বর্গক্ষেত্র দাবা টুকরা সহ চারটি রঙ এবং চার প্রকার ব্যবহার করে এবং আপনি তিন ধরণের বিমূর্ত দাবা এবং একটি পার্টি গেম খেলতে পারেন। শিবুয়া: সর্বোচ্চ চারজন খেলোয়াড়, যারা স্তূপ করা টুকরোগুলোকে বিপরীত খেলায় নিয়ে যেতে দ্রুত। শিনজুকু: একটি দাবা খেলা যেখানে দাবার টুকরোগুলো যুদ্ধের জন্য স্তূপ করা হয়।

csaf

ডিজাইনার ভূমিকা: কাওয়াগুচি ইয়োচিরো, চার সন্তানের জনক। ফুকুই প্রিফেকচারে ছাগাছাগামেসের প্রতিনিধি। চাগাছাগা ফুকুই উপভাষা, যার অর্থ মেস। Yoichiro Kawaguchi-এর প্রথম গেম [かたろーぐ] গুড টয় 2018-এ একটি ভালো খেলনা হিসেবে পুরস্কৃত হয়েছিল। দ্বিতীয় গেমটি [じっくりミレー] দুটি পুরস্কার জিতেছে গুড টয় 2020 এবং স্টিম টয় প্রতিযোগিতায়, যেমন 220 স্কুল জুড়ে 205 এর থেকেও বেশি সুবিধা। , জনস্বার্থ সংস্থা, এবং আর্ট গ্যালারী, ব্যবহার করা হয়. তৃতীয় গেম [জেনটাইল] ক্রাউডফান্ডিংয়ে 1322% সাফল্য অর্জন করেছে। এটি পারিবারিক পিতামাতা-সন্তান যোগাযোগের জন্য গেম তৈরির জন্য অত্যন্ত প্রশংসিত।

গেমের ভূমিকা: জেনটাইল: জেন ধ্যানের জন্মস্থান ফুকুই প্রিফেকচারের ইহেই মন্দির থেকে আসা। জেনটাইল মাত্র পাঁচ মিনিটে ব্যবহার করা যায়। আপনাকে শান্ত করতে সময়ের অক্ষ অনুযায়ী দিনের মেজাজ সামঞ্জস্য করুন। আপনার নিজের মেজাজকে বাহ্যিক করে, আপনি বস্তুনিষ্ঠভাবে আপনার নিজের মেজাজ এবং চিন্তাভাবনা বিশ্লেষণ করতে পারেন। বিশুদ্ধ আত্মদর্শনের সাথে তুলনা করে, গেমটি আপনার নিজের অনুভূতি বোঝা সহজ করে তুলতে পারে।

じっくりミレー: পেইন্টিংয়ের উপর ফ্রেমটি রাখুন এবং বিখ্যাত পেইন্টিংগুলিতে উপস্থিত চরিত্রগুলির মেজাজ কল্পনা করুন৷ 2020 সালে পুরষ্কার পাবে, এবং 20টি স্কুলে জনপ্রিয় 2টি কাজের জন্য スチームトも 2 স্কুলে পুরষ্কার পাবে। চালু করা হয়েছে।

sadaf

ডিজাইনার পরিচিতি: হাই-রাই (গেম ডিজাইন) ফ্রিল্যান্স ইঞ্জিনিয়ার একযোগে পরিকল্পনা করছেন। গেম ইন্ডাস্ট্রি এবং ব্যবসায়িক সিস্টেম থেকে অর্ডার গ্রহণ করার সময়, একই সময়ে বোর্ড গেম তৈরি করা, অনুপ্রেরণাকে সত্তায় পরিণত করা! এই বছর, আমি "সাউন্ড এবং অ্যাডভেঞ্চার এয়ারশিপ টিআরপিজি গিয়ার টাওয়ার: সাউন্ডিং বেসিক রুল বুক" এর জন্য চিত্র আঁকলাম।

sdafcd

গেমের ভূমিকা: বক্স কোর্টের রাজা: এটি একটি কার্ড-চালিত কর্মী প্লেসমেন্ট গেম। প্রাথমিক কার্ড খসড়া দ্বারা প্রাপ্ত করা হয়. খেলোয়াড়রা সম্পদ অর্জনের জন্য প্রতিটি মরসুমে কাজ করে এবং তারা বিল্ডিং তৈরির জন্য সম্পদও ব্যবহার করতে পারে। নির্দিষ্ট সংখ্যক সংস্থান প্রাপ্ত বা বিল্ডিং সম্পূর্ণ করার প্রথম খেলোয়াড় বিজয়ী হয়।

safhyju

লোভী হান্টার: এটি একটি অভ্যন্তরীণ ব্যক্তির সাথে একটি সমবায় অন্ধকূপ লড়াইয়ের খেলা। খেলোয়াড়রা এলোমেলোভাবে [হান্টার] এবং [গ্রিডার] এ বিভক্ত, এবং অন্ধকূপে দানব এবং ফাঁদ আক্রমণ করতে, ধন সংগ্রহ করতে এবং অন্ধকূপ থেকে পালাতে সহযোগিতা করে। অন্ধকূপে এটি সম্পূর্ণরূপে নিশ্চিহ্ন হয়ে গেলে, এটি গেম ওভার হয়ে যাবে। দলে লুকিয়ে থাকা লোভী ব্যক্তিদের উন্মুক্ত না হয়ে শিকারীকে বাধা দেওয়া উচিত, এবং শিকারীর দলের লোভী লোকদের দিকে মনোযোগ দেওয়া উচিত এবং সবচেয়ে ধনসম্পদ সহ শিবির জয়ী হয়!

ডিজাইনার পরিচিতি: তাতসুরো ইওয়ামোটো, ফ্রিল্যান্স ইলাস্ট্রেটর। এই কাজের মূল দৃষ্টান্ত আঁকুন। 狛野明希, গেম ডিজাইন। তিনি ভ্রমণ পছন্দ করেন যারা সম্প্রতি গোপন রুম গেম খেলতে সাংহাই যেতে চান। 平井真貴, গেম ডিজাইন। প্রধান কাজ ছবি, গোপন রুম গেম এবং পাজল গেম উত্পাদন করা হয়.

gfhjk

খেলার ভূমিকা: খেলোয়াড়দের [টকিং ক্যাট] এবং [সাজেস্টিং ক্যাট] এ ভাগ করা হয়েছে। [কথা বলা বিড়াল] 3টি কার্ড ব্যবহার করে অন্য বিড়ালদের জানাবে যে তাদের পুরো জীবন কী ধরনের মেও ছিল এবং তারা কীভাবে মারা গিয়েছিল, এবং তারপর প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করবে "পরের বার আমি কী ধরনের মায়াও ভেবেছিলাম?" বিড়াল] পরামর্শ নিন। অন্যান্য বিড়ালরা [সাজেশন বিড়াল] হিসাবে কাজ করবে, তারা তাদের হাতে থাকা কার্ডগুলিকে সহযোগিতা করবে, উপরের বিষয়গুলি এবং [টকিং ক্যাটস] দ্বারা বর্ণিত প্লটগুলি অনুসরণ করবে এবং পরামর্শ দেবে।

ডিজাইনার ভূমিকা: কুজি ইমি久慈絵美, [তিমি জেড] ক্লাবের জন্য গেম তৈরি করছে। গেমমার্কেট 2018 এর শরত্কালে, [CMYK!] প্রথমবারের মতো তৈরি করা হয়েছিল। এর পরে, [নেবুরা বিট] তৈরি করা হয়েছিল। যদিও সবকিছু করা হয়, এটি গরম হয়ে যায় এবং দ্রুত ঠান্ডা হয়। এই ক্লাবটি লাইন ইমোজি প্যাক এবং এমব্রয়ডারি করা টি-শার্টও করেছিল।

fdghj

খেলার ভূমিকা: CMYK! : এটি একটি রিয়েল-টাইম অ্যাকশন গেম যাতে বিভিন্ন রঙের সমস্ত ত্রিভুজ টাইল একই সময়ে বিভক্ত করা হয়। প্লেয়ার, একটি মোজাইক টাইলার হিসাবে, গ্রাহকের চাহিদা অনুযায়ী টাইলস স্প্লাইস করে। ত্রিভুজ টাইলগুলির প্রতিটি পাশে লেখা একই রঙের চিহ্নগুলিকে ষড়ভুজ তৈরি করতে একসাথে বিভক্ত করা যেতে পারে এবং মাঝখানে প্রশ্ন কার্ডের ক্রমবর্ধমান সংখ্যায় পৌঁছানোর সময় পয়েন্ট পেতে পারে। খেলা শেষ হওয়ার পরে, বিভক্ত গ্রুপটিও খুব সুন্দরভাবে শেষ হয়।

sdafdg

টিক অর্ডার: এই গেমটি একটি তাত্ক্ষণিক সমবায় গেম যেখানে যতগুলি সম্ভব অর্ডার পাঁচ মিনিটের মধ্যে পৌঁছানো যায়। খেলোয়াড়রা পণ্য তৈরি করতে উপকরণগুলিকে একত্রিত করে এবং কার্ডে উল্লেখিত ডেলিভারি নোটে পৌঁছায়। গেমের অংশগুলি অবাধে স্থাপন করা যেতে পারে এবং আপনি নির্দিষ্ট সংখ্যক অর্ডারের চেয়ে বেশি অর্জনের জন্য উপযুক্ত গেম পরিবেশের সাথে আপনার স্কোর রিফ্রেশ করতে পারেন।

স্কাই সিটি আরেস 天空之城阿雷斯: সমস্ত "বোর্ড গেম খেলোয়াড় যারা শুধু পাশা ছুঁড়তে চায়" তাদের জন্য, এই সাহসী রেসিং গেমটি উপস্থাপন করুন যা সহজেই প্রচুর পাশা নিক্ষেপ করতে পারে! ট্র্যাপ কার্ডে ফাঁদ সক্রিয় করার শর্তগুলি লেখা হয় এবং প্লেয়ার ঠিক করে কতগুলি ডাইস নিক্ষেপ করবে এবং একই সময়ে ঘোষণা করবে। ন্যূনতম সংখ্যক ঘোষণার সাথে ব্যক্তির কাছ থেকে পাশা নিক্ষেপ করা শুরু করুন, যতক্ষণ না ফাঁদের শর্ত পূরণ না হয়, পাস করুন এবং ছুঁড়ে দেওয়া নম্বরটি স্কোর হয়ে যায়।

ডিজাইনার পরিচিতি: মাদোরিয়ার মালিক। গেমের নিয়ম ডিজাইন করার জন্য দায়ী, এবং কম্পোনেন্ট ডিজাইন ইত্যাদির জন্যও দায়ী। এটি আসলে সবকিছুর ঘর। আমি সাধারণত শখ জাপান ম্যাগাজিনের [কার্ড প্লেয়ার] কলামের জন্য tcg নোট লিখি, যা [মেং える! ঘটনা] ধারাবাহিক লেখা।

saf

গেমের ভূমিকা: একটি হত্যার রহস্য-শৈলী যুক্তিযুক্ত গেম যাতে হোস্টের প্রয়োজন হয় না এবং মানুষের সংখ্যা সীমাবদ্ধ করে না। দুটি গেমই ক্যাম্পাস থিমের উপর ভিত্তি করে। সব খেলোয়াড়ই চরিত্রে অভিনয় করছেন। তাদের অন্যান্য চরিত্রের সাথে কথোপকথন রয়েছে, কার্ডগুলিতে রেকর্ড করা সাক্ষ্য এবং প্রমাণগুলি পর্যবেক্ষণ করে এবং অনুমান করে যে "বন্দী" কে।

sdfgh

ডিজাইনার ভূমিকা: একজন বোর্ড গেম ডিজাইনার যিনি লেসবিয়ান স্টাইল পছন্দ করেন, এছাড়াও লাল চুল এবং রূপালী চুলের মেয়েদেরও পছন্দ করেন। বোর্ড গেম তৈরির সময় তিনি টোকিওতে একজন সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার হিসেবে কাজ করেন।

গেমের ভূমিকা: একটি [বায়ু মত অস্তিত্ব] হয়ে উঠুন যা মেয়েদের গাইড করে এবং মেয়েদের সমর্থন করার জন্য ভাগ্যের সিপি গঠন করে! শুরুতে, প্রতিটি খেলোয়াড় গোপনে সিদ্ধান্ত নেয় যে সে কোন সংমিশ্রণে ধাক্কা দেবে, সে লক্ষ্যে যে মেয়েদের সে CP তৈরি করবে, গেম খেলার সময় তাদের নিয়ন্ত্রণ করবে। তাদের ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে, দুটি পক্ষ প্রেমিক হয়ে উঠবে বা বিচ্ছেদ ঘটবে… যদি তারা নিয়ন্ত্রণ অর্জন করে তবে এই ক্রিয়াগুলি সিদ্ধান্ত নেওয়া যেতে পারে।

kol

ডিজাইনার পরিচিতি: রিও নাকামুরা, রেডিউথ্রির প্রতিনিধি এবং গেম ডিজাইনার। 2021 সালে, তিনি তার নিজের গেম ডিজাইনারের প্রথম কাজ হিসাবে "পটল্যাচ ক্লোন" নতুন কাজটি ব্যবহার করেছিলেন। পরবর্তী কাজের fLEAP হল নাকামুরার সাথে একসাথে গেম ডিজাইনের দায়িত্ব নেওয়া। Takayuki Kato 2017 সাল থেকে একজন বোর্ড গেম ডিজাইনার হিসেবে সক্রিয়। মাস্টারপিস "FILLIT" গেমমার্কেট2019 প্রতিযোগিতায় শ্রেষ্ঠত্ব পুরস্কার জিতেছে। বর্তমানে, গেম ডিজাইনটি মূলত বিমূর্ত দাবাকে কেন্দ্র করে। এছাড়াও, আমরা ইউটিউবে বিশ্বের বিমূর্ত দাবা কার্যক্রমের সাথে পরিচয় করিয়ে দেব।

vftr

খেলার ভূমিকা: FILLIT : আপনার দাবা টুকরাগুলির পথে আপনার নিজস্ব রঙের চিপগুলি রাখুন এবং যে খেলোয়াড় সমস্ত চিপগুলি প্রথমে রাখে সে বিজয়ী হয়, এটি একটি বিমূর্ত দাবা যা খেলোয়াড়ের প্রথম পড়া এবং সামগ্রিক কৌশল পরীক্ষা করে৷ পটল্যাচ ক্লোন: আপনার দাবার টুকরাগুলি যেখানে প্রবেশ করবে সেই গ্রিডে আপনার চিপগুলিকে স্ট্যাক করুন এবং আপনার পালা শুরুতে মাঠে আপনার নিজস্ব রঙের তিনটি স্তম্ভ থাকলে আপনি জিততে পারবেন। সহজ খেলার নিয়ম। FLEAP: এটি FILLIT-এর একটি উপ-প্রজাতি বলা যেতে পারে, তবে উপাদান এবং খেলার অভিজ্ঞতা সব আপডেট করা হয়েছে!

图片1

ডিজাইনার পরিচিতি: নোমুরা শফ, জন্ম 1962 সালে। 1984 থেকে বর্তমান পর্যন্ত, তিনি একজন গেম ডিজাইনার, মূলত জাপানি খেলনা বাজারের জন্য বোর্ড গেম এবং কার্ড গেম তৈরি করেন। [パーティジョイ] সিরিজ (বান্দাই), [ドンジャラ] সিরিজ (বান্দাই), [大富豪ゲーム] (花山), ইত্যাদি। এ পর্যন্ত তৈরি করা গেমের সংখ্যা 100 জনেরও বেশি লোকের জন্য তৈরি করা হয়েছে , এবং তারা শিশুদের মধ্যে ব্যাপকভাবে প্রশংসিত হয়.

图片2

গেমের ভূমিকা: এয়ার অ্যালায়েন্স: আপনি এমন একটি এয়ারলাইনের ধারক যা বিশ্বজুড়ে বিস্তৃত। বিশ্বের যাত্রী পরিবহনের জন্য আপনার কোম্পানির বিমানটিকে বিমানবন্দর থেকে অন্য বিমানবন্দরে উড়তে দিন। [ইকোনমি ক্লাস] বিমানবন্দরে আরো অবতরণ অধিকার প্রদান করতে পারে, [প্রথম শ্রেণি] যদিও এটি কাজটিকে কঠিন করে তুলবে, তবে এটি উচ্চতর স্কোর আনতে পারে। প্যাসেঞ্জার কার্ড থেকে সবচেয়ে উপযুক্ত ক্রুজিং রুট খুঁজুন যা যেকোন সময় লাগেজ দাবি পরিবর্তন করে এবং আপনার আরও দক্ষ অপারেশন পদ্ধতি দেখান।

Warbit: Dicejar VS Psycholon: মহাবিশ্বের সাথে মঞ্চ হিসাবে দুই-প্লেয়ার যুদ্ধের জন্য নিবেদিত একটি কৌশল গেম। আনুষাঙ্গিকগুলি হল একটি ত্রিমাত্রিক মুদ্রিত গেম বোর্ড এবং 16টি প্লাস্টিকের স্পেসশিপ যা ঢালের মান পরিবর্তন করতে পারে এবং নিজেদের দ্বারা একত্রিত করা প্রয়োজন। হাতে থাকা মহাকাশযানটি কোন গ্রহে উন্মোচিত হওয়া উচিত? প্রতিরক্ষা শক্তিশালী করতে ঢালের মান বাড়াবেন, নাকি সুযোগ-সুবিধা তৈরি করবেন? যদিও এটি একটি পাশার খেলা, এটি খেলোয়াড়দের শোগির মতো বিমূর্ত দাবা খেলার স্বাদও অনুভব করবে।

图片3

ডিজাইনার ভূমিকা: 2015 সালে প্রতিষ্ঠিত হওয়ার পর থেকে, এটি প্রতি বছর নতুন কাজ প্রকাশ করেছে এবং প্রতি বছর জাপানি গেম মার্কেটে অংশগ্রহণ করে। তার মাস্টারপিস "ব্যানবাকান" গ্রেইলগেমস দ্বারা পুনরুত্পাদন করা হয়েছিল। সর্বশেষ কাজ "আপনি একজন বন্দী হতে পারেন" বিজিজি নিউজ দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে এবং অনেক মনোযোগ পেয়েছে।

গেমের ভূমিকা: "কারণ আমি জানি না কী ঘটছে, তাই সবচেয়ে সন্দেহজনক লোকটিকে গ্রেপ্তার করুন!" আপনার সামনে গোয়েন্দা এই বাক্যটি চিৎকার করে উঠল। আপনি একটি নির্দিষ্ট হত্যা মামলায় সন্দেহভাজন, তবে আসল অপরাধী আপনার মধ্যে আছে কিনা তা বিবেচ্য নয়, কারণ ফৌজদারি পুলিশ কেবল সন্দেহজনক কিনা তার ভিত্তিতে বিচার করে কে অপরাধী। স্বীকারোক্তি করা, গোয়েন্দা তথ্য সংগ্রহ করা এবং কখনও কখনও বানোয়াট প্রমাণ, সংক্ষেপে, আপনাকে অবশ্যই আপনার নিজের সন্দেহ থেকে মুক্তি পেতে হবে!

图片4

ডিজাইনার পরিচিতি: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

খেলার ভূমিকা: “জিত বা হার ষাট সেকেন্ডে! মস্তিষ্কের বিরক্তি, উচ্চ গতির বিশৃঙ্খলা!" [ক্যান্ডি] জাপানের অনেক জনপ্রিয় ইউটিউব অ্যাঙ্কর দ্বারা প্রবর্তিত। 100,000 এর বেশি ভিডিও প্লে হয়েছে! তাসের উপর ভিত্তি করে ডিজাইন করা গেমগুলি সব বয়সের জন্য উপযুক্ত। উজ্জ্বল রঙের এবং বুদ্ধিমান অক্ষর দ্বারা আনা রঙ এবং পাঠ্যগুলিও স্ট্রোপ প্রভাবের মাধ্যমে আলঝেইমার প্রতিরোধে কার্যকর হতে পারে।

图片5

ডিজাইনার ভূমিকা: বাও তিয়ান লিন, ফ্রিল্যান্স গেম ডিজাইনার এবং চিত্রকর। টোকিও গাকুগেই বিশ্ববিদ্যালয়ের গ্র্যাজুয়েট স্কুল অফ এডুকেশন থেকে স্নাতক হন। বাড়ির নাম হিসাবে [Youxueyi] এর সাথে, একটি শেখার খেলার বিকাশ চলছে যা "খেলা" এবং "শিক্ষা" একত্রিত করে। প্রধানত গ্যামিফিকেশন শিক্ষার কাজে নিযুক্ত, তবে টিআরপিজি, গবেষণা ও প্রকাশনা এবং সম্পর্কিত কাগজপত্র লেখার সাথেও জড়িত। প্রদর্শিত কাজ:

"সামন স্কেট", "নয়মান উলফ", "ইউআরইজি"

উপরের এই প্রদর্শনীতে অংশগ্রহণকারী জাপানি ডিজাইনারদের কিছু কাজ। পরে, বেশ কিছু অনন্য গেম থাকবে যা আমরা একচেটিয়া ইন্টারভিউ আকারে আপনাদের সামনে তুলে ধরব।

বোর্ড গেমের আয়োজক দেশ এই বছরের প্রদর্শনীতে আমাদের প্রথম প্রচেষ্টা। এটি মহামারী পরিস্থিতির অধীনেও রয়েছে। আমরা আশা করি যে বোর্ড গেম খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার জন্য বিভিন্ন দেশ এবং স্বাদের গেমগুলি চীনে আনা যেতে পারে।

এমন পরিস্থিতিতে যে গেম মার্কেটে যাওয়া আমাদের পক্ষে কঠিন, 21টি জাপানি ক্লাব এবং ডিজাইনাররা তাদের কাজগুলি DICE CON-এ প্রদর্শনের জন্য রেখেছে, যা আমাদের এবং জাপানি আসল বোর্ড গেম ডিজাইন সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি অর্থপূর্ণ বিনিময়ও। আমি আশা করি এই সুযোগটি গ্রহণ করে, চীন এবং জাপানে ট্যাবলেটপ গেমের বাজার সম্পূর্ণরূপে উন্মুক্ত করা যেতে পারে। আরও উন্নত ডিজাইনের অভিজ্ঞতা আমাদের অনুপ্রাণিত করবে, এবং আরও পণ্য আমাদের আনন্দ দেবে এবং চীনের ট্যাবলেটপ গেমের বাজারকে আরও সমৃদ্ধ করবে।


পোস্টের সময়: নভেম্বর-০২-২০২১